FORMAÇÃO DE EDITOR DE HQ E MANGÁS

O curso Formação de Editor de HQ mostrará todo esse universo atual e também um cenário de oportunidades e desafios para que o profissional de HQ consiga desenvolver projetos de sucesso dentro de sua editora, ou de forma independente.

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Sobre o curso

O mercado de Histórias em Quadrinhos e Mangás é um nicho com características únicas e, para ser um editor de sucesso o profissional da área, é necessário desenvolver habilidades específicas.

Os profissionais de uma editora ou selo especializado enfrentam desafios próprios. Trabalhar em um mercado de nicho, com eventos e feiras, leitores diferenciados, crítica especializada e etapas de produção editorial é um desafio cotidiano.

O curso Formação de Editor de HQ e Mangá mostrará todo esse universo atual e também um cenário de oportunidades e desafios para que o profissional consiga desenvolver projetos de sucesso dentro de sua editora, trabalhando nas empresas do setor ou de forma independente.

Além das aulas teóricas, profissionais convidados de diferentes segmentos ajudarão a compreender especificidades práticas de suas áreas técnicas.

Para quem é o curso

Profissionais editoriais: revisores, preparadores de texto, copidesques, tradutores, assistentes editoriais, editores.
Outros profissionais de texto que desejem ingressar no mercado editorial: professores, redatores, examinadores de redação, revisores de trabalhos acadêmicos, jornalistas.

O que você aprenderá

O curso Formação de Editor de HQ e Mangá: o trabalho de publicação e venda de histórias em quadrinhos tem como objetivo tornar o participante apto a:

  • entender as particularidades do mercado de HQs
  • conhecer e gerenciar todas as etapas da produção editorial, da criação de uma linha editorial e seleção de originais até a distribuição
  • desenvolver competências nas habilidades para a edição de HQs e mangás.

Conteúdo programático

Aula 1 – História & Mercado dos Quadrinhos

Um breve histórico das Histórias em Quadrinhos e Mangás no Brasil e no Mundo, seguido de um aprofundamento maior no período 1990-2024, contextualizando o mercado dentro da economia dos períodos mais recentes e apresentação de cases desse período.

Aula 2 – Editando uma HQ

Etapas de produção: Como editar uma HQ licenciada. Como editar uma HQ brasileira. Os desafios da edição de textos. A relação editor x redação x colaboradores. Os elementos complementares à obra de HQ.

Aula 3 – Edição de arte e produção gráfica

Edição de arte e diagramação. As decisões sobre o suporte: papel e digital. As particularidades dos ebooks. Balonamento. Letras e letreiramento. Produção gráfica e acabamento. Participação especial de professor de edição & design Thiago Hara Dias.

Aula 4 – Seleção de originais

Como identificar originais ou publicações estrangeiras com qualidade e que despertem interesse do público de sua editora ou publicações no Brasil. Como avaliar o impacto dos custos e poder decidir pela edição e publicação de obras. Os primeiros contatos com autores e editoras.

Aula 5 – Catarse: um case de financiamento coletivo

O Kickstarter nos EUA. O Catarse e o Apoia-se no Brasil. Destrinchando o Catarse: um passo a passo de como montar o seu projeto.

Aula 6 – As particularidades da edição de mangá

Estudo aprofundado de cases de mangás. A impressão invertida. A questão da tradução dos mangás e da numeração dos balões. Aula ministrada por professor convidado.

Aula 7 – Divulgação e Distribuição

Redes sociais, canais próprios, eventos, newsletters, lives. Principais prêmios. Os canais tradicionais e alternativos da distribuição de HQ. As armadilhas da distribuição. O tempo e os custos na distribuição.

Aula 8 – Cuidados técnicos e estudos de caso

A montagem do espelho da edição. Como cuidar do ISBN e da Ficha Catalográfica. Apresentação e análise de cases de edição.

Formas de pagamento

Cartão de crédito: 10 parcelas
Boleto: 3 parcelas – enviar e-mail para secretaria@labpub.com.br
À vista via transferência bancária – desconto de 10% – enviar e-mail para secretaria@labpub.com.br

Certificação

Todos os participantes que assistirem 75% das aulas ao vivo ou gravadas receberão certificado.

Ambiente virtual de aprendizagem (AVA)

Todos os alunos poderão baixar o material usado pelos professores nas aulas.

Professor

MARIO LUIZ C. BARROSO

Jornalista pela ECA/USP, com experiência de 35 anos de mercado, especialista em edição e tradução de HQs. Premiado 6 vezes com o Troféu HQ Mix, Mario possui mais de 17.000 créditos em histórias em quadrinhos, recordista acima dos mais diversos profissionais da área no Brasil (www.guiadosquadrinhos.com) e EUA (www.comicvine.gamespot.com). Começou a carreira como tradutor no Estúdio Art & Comics (hoje, Mythos Editora) sob orientação dos veteranos Jotapê Martins & Hélcio de Carvalho. Transferindo-se para a Abril Jovem, passou 10 anos à frente das publicações Marvel e DC Comics, sendo o editor responsável por lançar os primeiros títulos da Image Comics no Brasil em 1996. Após fundar o Studio M17 em 1998, vem prestando serviços para a própria Abril, Panini, Globo, Salvat, Eaglemoss, Pipoca & Nanquim, Trem Fantasma, entre outras. Como consultor editorial, realiza assessorias pontuais a empresas como a Hyperion Comics e a Skript Editora.

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